La musique pour raconter des histoires

Pour moi, la création musicale correspond à un processus narratif qui communique images et émotions pour donner vie à un contenu.  

C'est au fil de projets variés que j'ai développé un style unique ainsi qu'une grande capacité d'adaptation. J’ai composé pour le jeu vidéo, le cinéma, la publicité, la danse et pour différents projets personnels.

Écoutez plusieurs des mes réalisations ici-bas et si le coeur vous en dit encouragez-moi via BandCamp !


Pinewood Dough

Pinewood Dough (volume 1)

Exploration musicale mélangeant des instruments acoustiques, textures électroniques ainsi que plusieurs échantillons de films/séries cultes, extraits de discours/entrevues célèbres et autres.

Trois horizons musicaux: 1) Électro (EDM, Drum & Bass, glitch, G-House, trap); 2) «Musique du monde» (musique latine, arabe, des balkans, etc.); 3) Musique afro-américaine (hip hop, jazz, funk, etc.).


jeu video

The Black Watchmen (s.1)

Univers insolite où les incantations démoniaques se mélangent à une musique d'action pleine d'adrénaline.

The Black Watchmen (s.2)

Musique électronique et sound design pour le deuxième volet de ce jeu en réalité alternée (PARG).

Ahnayro

Musique orchestrale et mystérieuse mettant le piano à l'avant-plan avec l'orchestration d'Hugo Mayrand.

Nite Team 4 (part 1)

Musique d’ambiance avec une vibe militaire pour un jeu portant sur le cyber-espionnage.

Critiques pour musique de jeu vidéo

And the music is something to look forward to if you want to play the game. It’s very mysterious and beautiful.
— keen gamer
The puzzles are clever, the storyline is engaging, and the eerie background music and creepy videos help set the stage for sinister happenings.
— game informer

culture et mÉdias

Cinéma

Danse

Vidéo